创建一个webapi项目做测试使用。 创建新控制器,搭建一个基础框架,包括获取当天日期、wiki的请求地址等 创建一个Http请求帮助类以及方法,用于获取指定URL的信息 使用http请求访问指定url,先运行一下,看看返回的内容。内容如图右边所示,实际上是一个Json数据。我们主要解析 大事记 部
创建园子,是人生的最大押注,相信只要专心为开发者服务,一定会有出路。 二十年的专注,如今除了园子一无所有,却要在2024年第三季度一掷孤注,尽一切可能让这块伴随众多开发者成长的热土被保住。 时间的脚步一刻不停留,将园子推到命运的关口,如果这个季度再不解决资金的缺口,园子将无路可走。 2023年在多方
创建纹理 有三个 API 可以用来创建纹理: SDL_CreateTexture 参数少,使用方便,适用于创建简单的纹理 SDL_CreateTextureFromSurface 适用于从已有图像数据创建纹理 SDL_CreateTextureWithProperties 可以指定各种属性,功能强大
创建 db.py db.py 文件是我们管理数据库连接和模型基类的地方。它让我们的代码更加模块化和可维护,实际生产中也是类似的,无论是在 FastAPI 或者 Flask 等框架中,当使用到 SqlAlchemy 时,的的确确需要一个单独 db.py,存储着引擎、会话以及模型基类。这个文件请务必建好
创建项目 先创建一个spring项目。 然后编写pom文件如下,引入spring-boot-starter-security,我这里使用的spring boot是2.4.2,这里使用使用spring-boot-dependencies,在这里就能找到对应的security的包。
class A: def cal(self,x,y,z): if z=='+': return x+y if z=='-': return x-y else: print('error') a=A() b=a.cal(3,4,'+') print(b) 运行结果: 2.延伸:创建一个类,类B继承A类
本文介绍在Anaconda环境下,创建、使用与删除Python虚拟环境的方法~
1. 准备解决方案打包文件 创建文件夹Template 在Template下创建template.csproj,内容如下 Template
https://zhuanlan.zhihu.com/p/445726458 本文共包含两部分:1 创建本地 yum 源;2 配置本地 yum 源。 1 创建本地 yum 源 1.1 创建文件夹 mkdir /myYumRepo 1.2 将 rpm 包放入该文件夹 此处放入一个 jdk-8u311-
https://www.jianshu.com/p/bf6b92d73b9b 一.环境介绍 服务器中有sda,sdb,sdc,sdd,sde,sdf六块硬盘,其中sda作为系统盘已经安装了系统,需要将其他5块盘建成lvm 二.创建lvm流程 1.针对5块磁盘进行分区(以sdb为例) fdisk /d
创建新的进程是`Windows`程序开发的重要部分,它可以用于实现许多功能,例如进程间通信、并行处理等。其中,常用的三种创建进程的方式分别是`WinExec()`、`ShellExecute()`和`CreateProcessA()`,这三种创建进程的方式各有特点。如果需要创建简单进程或从其他程序启动新进程,可以使用`WinExec()`或`ShellExecute()`函数。如果需要对新进程进行
创建部署详见 Kubernetes(K8S) Deployment 部署 Pod 传统应用升级,一般是V1.0的jar包,有一个应对 1.0 的 shell 启动脚本。升级时,传 2.0 的 jar包,配置 2.0 的 shell 脚本。 执行顺序为,停1.0的服务,启2.0的服务,有问题时,把2.
创建团队项目 团队 => 从当前文件创建团队项目 签出的文件才能被修改 签出 签入 发布评论 邀请 编辑的5种状态 和SVN差不多的概念 已有项目导入 https://www.bilibili.com/video/BV1HW411H7Mj
Python 搭建 FastAPI 项目 要生成FastAPI项目的代码,你可以使用FastAPI的脚手架工具来快速创建一个基本的FastAPI应用程序。 以下是创建一个新的FastAPI项目的步骤: 安装FastAPI和cookiecutter。你可以使用pip来安装它们: pip install
# 创建Avalonia 模板项目-基础 Avalonia是一个跨平台的.NET框架,用于构建漂亮、现代的图形用户界面(GUI)。使用Avalonia,您可以从单个代码库创建适用于Windows、macOS、 Linux、iOS、Android和Web Assembly的原生应用程序。 本文部分内容
简介 构造器模式,也被称为建造者、生成器模式,是设计模式中比较容易理解的模式之一。 定义:将一个对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 定义不太容易理解,简单的说就是构造器模式中的对象的属性是通过一个构造器来设置的,最后返回一个不同属性的对象。 在js中我们在创建对象时可以
定义 之所以叫简单工厂是因为真的非常简单,只要一个工厂(函数)就可以了,如果把被创建的对象称为产品,把创建产品的对象或者方法称为工厂,那么只需要传入不同的参数,就可以返回不同的产品(实例),这种模式就叫简单工厂模式。 简单工厂-餐馆点菜 工厂模式其实就是将创建对象的过程单独封装在一个工厂中。 它很像
简单工厂问题 简单工厂中我们通过参数来返回不同的产品对象,如果管理的对象过多,这个工厂函数会比较庞大,且当我们需要增加一个新的产品时,需要修改这个工厂方法,违反开闭原则(对拓展开放,对修改关闭)。 为了解决简单工厂模式的问题,出现了工厂方法模式。 解决简单工厂思路 简单工厂类图关系类似如下: 如上图
什么是单例模式 单例模式 (Singleton Pattern)又称为单体模式,保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。也就是说,第二次使用同一个类创建新对象的时候,应该得到与第一次创建的对象完全相同的对象。 简单的说就是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,这样的模式
定义 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式 百科。 通俗的说就是原型模式是一种创建型设计模式,指定某个对象(通过某种方式)得到一个新的对象,在内存中拥有新的地址,得到的对象与原对象是是相互独立的,即得到跟原对象一样的对象 当我们需要两个一模一